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Channel: イルーナ戦記 鬼葬@忍者王ブログ
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一緒に居てやるよ、一人じゃ寂しいもんな

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こんばんわ(^O^)










ワイルドリングが実装されましたね。





ワイルドリング
DEF:0-3 全属性に対して物理+10% 全属性耐性-10% MaxHP・HP-10%
入手:カードソルジャーLv356
売値:



前回「ハイザも使う」みたいなこと書いてましたが、物理攻撃しか恩恵受けないのでハイザは使いません、僕の勘違いでした( ^ω^ )



まだ蟻手に入れてないんで、梨同士の検証になりますが‥



オリハルの腕輪◇梨





こちらがハウンドに対し分身1枚のダメージが81万だったのに対し‥



ワイルドリング◇梨





こちらは分身1枚84万という結果が出ました。





何回か試しましたが、概ね

分身3枚→+1万
分身2枚→+2万
分身1枚→+3万

という感じでそれぞれワイルドリングの方が強いみたいです。





たったこれだけの差ですが、自分は大きいと思います。



これからは無音の特殊装備はワイルドリング1択になると思います。



当然「耐久型」とか「回避型」とか色々あるんでそこはなんとも言えませんが、まぁ自分の中では1択ですわ。





ちなみにこのワイルドリング、自分は貯めてたスピナで購入しようと思ってます。





どうしても今は篭るモチベが無くてですね‥










「確かに辛いこともあるけどイルーナ辞めないで」



こんな手紙も頂きましたが、辞めませんよ、イルーナ戦記。



まぁこんなんいうたら現役でバリバリやってる人に申し訳ないんですが、自分はゆっくりする為にイルーナ戻ってきたんで。



実際今の自分のイルーナプレイ時間は平均すると3日で2〜3時間くらいです。



それ以上ゲームする時間はありません。



「それで充分通用する」それが今のイルーナ戦記の最大の長所です。





ちなみに「ドラクエが面白くてイルーナはもう‥」なんて人も居るけど僕からしたらMMOなんか全部一緒です。



僕が本当に一番好きなのは格闘ゲームですからね。



〝プレイ時間が多い=強いとは限らない〟こんなん面白いに決まってるけどまぁ格ゲーはもう流行りませんから( ^ω^ )



あ、ちなみに僕が格ゲーで一番好きなキャラクターは「アルカナハートの犬若なずな」です(^O^)









まぁそんなんどうでも良いですが、別に誰が辞めてもイルーナ戦記はマイペースに続けていくんで、そこんとこはどうか心配しないでください(^O^)






ワイルドリング◇手に入り次第、「How to 無音育成」でも書こうかな。





本日はおわにん♪


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